使用第三方设备输入图像,如何在Unity更改FrameStream

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asked May 31, 2018 by nizihabi (120 points)
如题,目前打算使用第三方的设备获取到的图像数据(已经得到第三方返回的数据byte[] )作为输入进行AR识别,Unity上应该怎么操作呢?
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